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メッセージの種類

同期メッセージ

非同期メッセージ

リプライメッセージ

生成メッセージ

ファウンドメッセージ

ロストメッセージ

実行指定

P.162中~

廃棄イベント

結合フラグメント

制御構造を表現する

ループ

for文相当

P.164中~

P.165中~

オルタナティブ

switch文相当

P.166下~

オプション

if文(else無し)相当

P.168上~

[ex11-1] シーケンス図を描くときに使うものはどれですか

[ex11-2] シーケンス図を描くときに使わないものはどれですか

[ex11-3] for文に相当するシーケンス図の制御構造はどれですか

[ex11-4] if文(else無し)に相当するシーケンス図の制御構造はどれですか

[ex11-5] 図で示すシーケンス図の制御構造はどれですか

04 シーケンス図の描き方

表現する相互作用を決める

機能単位で描く

登場する要素を決める

クラス図との関連を考えながら

相互作用を表現する

見にくい

見やすい

図の整合性を確認する

シーケンス図とクラス図の整合がとれているか?

P.181中~

[ex11-6] 一つのシーケンス図を描く範囲はどれが適当ですか

[ex11-7] シーケンス図と整合をとるべきと言われるのはどれですか

例えば…


教科書(図はすべてこちらより引用):
 竹政昭利 他,「かんたんUML入門」, 技術評論社

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